หมวดหมู่: เกม

รีวิว ชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมไร้สาย ปรับสมดุลประสิทธิภาพด้วยการใช้งาน

astro-a20-gene 2 หูฟังไร้สายมีความสง่างามแปลกๆซุ่มซ่าม ในมือข้างหนึ่งของการออกแบบที่เรียบง่ายใช้งานง่ายและคุณภาพเสียงทำให้มันสนุกที่จะใช้ บนมืออื่นๆที่การตัดสินใจการออกแบบที่ไม่ดีและคำสั่งน้อยมากที่มีอยู่ทำให้มันเป็นประโยชน์และน่าผิดหวัง ตัวอย่างเช่นเมื่อมันยื่นออกมาจากด้านข้างของคอมพิวเตอร์เดสก์ทอปคอนโซลหรือแล็ปท็อปมันดูคล้ายกันเล็กน้อย

อย่างไรก็ตามมันเป็นอย่างเสียบและเล่นและมีสัญญาณไร้สายที่มีประสิทธิภาพที่สามารถเจาะผนังหลาย นี้ยังช่วยให้หูฟังตัวเองเพื่อรักษาลักษณะสัญลักษณ์ของ astro กับขึ้นและลงเลื่อนฝาครอบหูและไมโครโฟนทิศทางที่ยืดหยุ่นยาว

ในขณะเดียวกัน astro gaming ได้ถึงจุดสูงสุดของการแสวงหาของความเรียบง่ายที่เกือบจะทำให้มันยากที่จะใช้หูฟังที่ค่อนข้างง่าย เปิดหูฟังวิทยุเกม ใส่ A20 ครั้งแรกเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจ เครื่องส่งสัญญาณมีปุ่มที่ตรงกับหูฟังเมื่อคุณเปิดมัน ไม่ต้องใช้ไดรเวอร์เพื่อให้คุณสามารถกระโดดในเกมเล่นเพลงหรือดูหนัง หูฟัง A20 ยังเข้ากันได้กับ Xbox หนึ่งหรือ PlayStation 4 ขึ้นอยู่กับรูปแบบสีช่วยให้คุณสามารถสลับได้อย่างรวดเร็วจาก PC และ Mac เกมคอนโซล astro-a20 สามารถสลับระหว่างคอมพิวเตอร์และคอนโซลแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย

เมื่อเทียบกับหูฟังอื่นๆของ astro ฉันคิดว่ามันเป็นบิตสี่เหลี่ยม มันนุ่มพลาสติกแผ่นและผ้าคลุมหูรูปแบบความคมชัดแต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะสวมใส่สบาย ในเวลาเดียวกันซูเปอร์นุ่มหูแผ่นให้พื้นที่สำหรับแว่นตากว้างและไม่ร้อนเกินไปที่จะรักษาผลเสียงที่มีประสิทธิภาพ บวกกับ 5-hour แบตเตอรี่ลิเธียมไอออนแบบบูรณาการและ 49 ฟุตช่วงฉันสามารถฟังเพลงและเล่นเกมมากที่สุดของวันโดยไม่รู้ตัวว่าฉันยังคงสวมหูฟัง 11-ออนซ์

สำหรับประสิทธิภาพเสียง 40mm นีโอดีเมียมไดรฟ์ทั้งหมดให้ใกล้เคียงกับเสียงจริง บางครั้งมันก็ยากที่จะบอกได้ว่าฉันฟังกับ a20 หรือลำโพงเดสก์ทอปของฉัน เพิ่มเสียงเพิ่มเติมโดยใช้ปุ่มเริ่มต้นในตัวควอไลเซอร์และซอฟต์แวร์ที่ใช้เสียงเชิงพื้นที่เช่น Windows Sonic และ Dolby Atmos a20 ยังมีลูกบิดปริมาณแยกต่างหากซึ่งหมายความว่าการปรับระดับเสียงผ่านทางหน้าต่างไม่ทำงาน

นี้อาจต้องใช้นิสัยบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณใช้ควบคุมระดับเสียงบนแป้นพิมพ์ แต่ข้อดีคือว่าเมื่อคุณสลับระหว่างอุปกรณ์คุณจะได้รับเสียงที่สอดคล้องกัน ดังนั้น a20 เป็นครั้งแรกที่น่าประทับใจแต่ข้อบกพร่องของมันเร็วๆนี้จะปรากฏขึ้น การออกแบบที่ไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้ ปัญหาเกือบจะเริ่มต้นด้วยการเปิดกล่องและเริ่มต้นด้วยคู่มือการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วมันดูเหมือนจะปรับแต่งและให้คำแนะนำน้อยที่สุด

แทบจะไม่มีข้อความพอดีกับบางภาพประกอบซึ่งอาจหมายความว่า astro ตระหนักว่าคนส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะทิ้งคำแนะนำโดยไม่ต้องอ่านคำแนะนำ แต่มันยังทำให้ปุ่มควอไลเซอร์บนหูขวาเป็นปริศนา มันเป็นไปไม่ได้เกือบที่จะตรวจสอบว่าทั้งสามอีคิวเริ่มต้นรวมถึง Astro เต็มรูปแบบเกมและรูปแบบมืออาชีพที่ใช้ในการส่งเสริมการเล่นเกมระดับมืออาชีพและเพิ่มประสิทธิภาพของพื้นที่เสียงกลางและสตูดิโอที่เป็นกลางสำหรับ ปุ่ม EQ ยังไม่สะดวกในการวาง ฉันกด A20 โดยบังเอิญมากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อเปิดหรือถอดมันออก

เมื่อฉันเปลี่ยนการตั้งค่า EQ ของฉันฉันมักจะกดปุ่มเพาเวอร์ที่โดดเด่นมากขึ้นและสงสัยว่าทำไมไม่มีอะไรเกิดขึ้น อนึ่งเสียงสมดุลปุ่มที่ด้านบนและด้านล่างของ Xbox PC รุ่นปริมาณลูกบิดยังสามารถละเว้น คลิกที่พวกเขาจะเปลี่ยนการรวมกันของเกมเสียงและการสื่อสารด้วยเสียงเพื่อเน้นหนึ่งในขณะที่ลดอีก อย่างไรก็ตามความเข้าใจในการทำงานของพวกเขาและความหมายของโทนที่แตกต่างกันต้องมีการคาดเดามากขึ้นและการวิจัยออนไลน์

บางทีที่เลวร้ายที่สุดของการละเลยคือ a20 Gen 2 ไม่สามารถใช้ร่วมกับ astro คำสั่งศูนย์ซอฟต์แวร์ที่จำกัดการปรับแต่ง EQ ในสามตัวที่ตั้งไว้ล่วงหน้า คุณสามารถลืมการปรับปรุงเฟิร์มแว ยังไม่มีตัวบ่งชี้

ที่ชัดเจนของแบตเตอรี่ซึ่งหมายถึงการคาดการณ์เพิ่มเติม อย่างไรก็ตามเมื่อไฟฟ้าสถิตอย่างต่อเนื่องแทรกซึมเข้าไปในเสียงคุณเกือบจะรู้ว่าเมื่อแบตเตอรี่หมด ตอนแรกมันอาจจะสับสนกับการเชื่อมต่อแต่สุดท้ายมันก็แย่ที่เห็นได้ชัดว่าเสียงร้องขอความช่วยเหลือแจ้งให้คุณใส่สาย USB-C

โดยวิธีการที่ฉันชอบที่จะตั้งค่าอัตโนมัติปิดเครื่องจับเวลาสำหรับหูฟังมากกว่าห้านาที มันอาจเป็นปัญหาเล็กๆน้อยๆแต่ปิดหูฟังเมื่อมันยังอยู่บนหัวของฉันเพียงเพราะฉันได้พักผ่อนเพื่อตรวจสอบอีเมลของฉันในขณะที่เล่นเกมซึ่งเพิ่มความกังวลของฉัน

รีวิว การพิชิตจอกมลทินไพ่สองสามใบสั้น

ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมดาดฟ้าตั้งแต่ฉันพยายามมันช์กิ้นในโรงเรียนมัธยม หลังจากนั้นผมได้รับเชิญให้เข้าร่วมดาว realms ซึ่งเป็นเดสก์ทอปเล่นไพ่คนเดียวและตอนนี้มันได้กลายเป็นบรรทัดด้านล่างของเกมทั้งหมดของฉัน

มันรวมกลยุทธ์ที่พิถีพิถันและการจัดการทรัพยากรเพื่อให้การก่อสร้างดาดฟ้าที่สมบูรณ์แบบกลายเป็นที่น่าสนใจตามความสับสนโชคดี ฉันไม่สามารถช่วยแต่เล่นกับความตื่นเต้นเมื่อฉันได้ยินว่ารอยเปื้อนจอกศักดิ์สิทธิ์ชัยชนะเป็นหัวเรื่องของการสร้างดาดฟ้า ฉันเป็นแฟนตัวยงของทั้งสองประเภทดังนั้นการรวมสองประเภทนี้จะนำประสบการณ์ที่น่าสนใจ

ส่วนใหญ่แล้วฉันคิดผิด จอกศักดิ์สิทธิ์จุดพิชิตมีความคิดที่ยอดเยี่ยมและช่วงเวลา เมื่อคุณมีบัตรที่สมบูรณ์ทำลายศัตรูของคุณก่อนที่คุณจะรู้สึกว่าคุณมีอำนาจ หลังจากวางแผนลำดับของบัตรของคุณอย่างระมัดระวังมันเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่จะทำลายศัตรูและทำลายศัตรูแต่ละคนด้วยบัตรเดียว มันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและมีเสน่ห์เมื่อทุกอย่างเป็นไปอย่างราบรื่นในจอกศักดิ์สิทธิ์ น่าเศร้าที่ช่วงเวลาเหล่านี้ไม่ได้ผิดปกติ

เกมที่เต็มไปด้วยปัญหาความสมดุลและคำแนะนำที่ไม่ชัดเจน มันอยู่ทุกที่ในสายตา มันจะแนะนำศัตรูที่น่ากลัวอย่างแท้จริงในการต่อสู้และจากนั้นให้คุณน่าเกลียดเจ้านายภูมิภาคที่ออกแบบไม่ดี จุดกระดูกของจอกศักดิ์สิทธิ์ชัยชนะเป็นของแข็ง เกมที่ต้องมีการปรับปรุงที่สำคัญบางอย่างเพื่อแข่งขันกับเกมเช่นฆ่ายอดแหลม มืดเท่าที่จะเป็นไปได้

เรื่องราวและพื้นหลังของรอยเปื้อนจอกศักดิ์สิทธิ์ชัยชนะเป็นเรื่องไร้สาระและโหดร้าย กษัตริย์ส่งตัวละครของคุณกับคนอื่นๆจากอังกฤษไปยังเกาะลึกลับ เกาะได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นองค์ประกอบที่ชั่วร้ายที่เรียกว่า wydness อาศัยอยู่ มันเป็นพลังชั่วร้ายที่ในที่สุดก็กลืนคุณและทุกคนที่นั่น แล้วแพะที่เดินและพูดได้ช่วยผู้เล่นและบอกพวกเขาว่าพวกเขาเป็นหลักเลือกคนที่สามารถแก้ปัญหานี้ได้

มีผู้เล่นที่ถูกโยนเข้าไปในการเผชิญหน้าครั้งแรกที่พวกเขาถูกกำหนดให้สูญเสีย หลังจากนั้นเกมจริงก็เริ่มขึ้น ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำไปยังเมืองเล็กๆที่พวกเขาสามารถค่อยๆเติมทุกชนิดของ NPC ที่พวกเขาทั้งหมดจะหงุดหงิดและหงุดหงิดและแทบจะไม่สามารถที่จะอยู่ได้ ถ้าคุณต้องการประสบการณ์ที่รู้สึกดีคราบจอกศักดิ์สิทธิ์ไม่ใช่ชัยชนะ

ในทางตรงกันข้ามรอยเปื้อนจอกศักดิ์สิทธิ์ชัยชนะเป็นเหมือนชื่อที่น่ากลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาสิ่งมีชีวิตที่ผู้เล่นจะพบ ศัตรูบางคนเป็นคนเลวในเทพนิยายเช่นอัศวินหัวขาดหรือยักษ์ตาเดียวและคนอื่นๆที่น่ารังเกียจ

ร่างกายที่น่ากลัวคือชื่อของเกมที่นี่ ศัตรูบางคนมีแขนและมือโบกดาบสนิมในขณะที่คนอื่นๆรวมกายวิภาคศาสตร์ของมนุษย์กับฝันร้ายของสิ่งมีชีวิต การออกแบบที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ทุกเกมที่น่าสนใจกับศัตรู ในคำอื่นๆที่ไม่ใช่ศัตรูทั้งหมดจะเหมือนกัน บางส่วนของพวกเขามีคุณภาพต่ำเช่นกวางในเกมที่คุณสามารถล่าและฉันคิดว่ามันเป็นแบบคงที่

ต่อมาในเกมเจ้านายผสานกับต้นไม้และฉันก็ตกใจโดยความเกียจคร้านของการออกแบบ มันถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนลำต้นและแขนไม้ใหญ่สองข้าง ร่างกายตัวเองจะย้ายและดูน่าประทับใจแต่แขนจะสมบูรณ์แยกออกจากร่างกายไม่ขยับเลย